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カルトクラシック 2001 RPG が Nintendo Switch に登場

Aug 04, 2023Aug 04, 2023

ウィッチャー 3 や他の多くのゲームに影響を与えた 2001 年の象徴的な RPG が、いくつかの注目すべき改善を加えて Switch に移植されます。

THQノルディックが発表ゴシッククラシック 、Piranha BytesのGothicのNintendo Switch移植版。 2001 年にリリースされたこの象徴的な RPG は PC でのみリリースされましたが、このゲームは非常にカルト的なファンを集めたため、THQ Nordic は非常に人気のある (多少賛否両論ではあるものの) ゲームのプレイアブル ティーザーを公開した後、2020 年初頭にゴシック リメイクの製作にゴーサインを出しました。

Piranha Bytes の最初のゲームは、The Witcher 3: Wild Hunt を含むさまざまなヒット RPG に影響を与えました。 2018年のドキュメンタリーの中で、CD Projekt Redの関係者はゴシックシリーズを「伝説の」シリーズと呼び、スタジオの『ウィッチャー3』に対する「夢」はPiranha Bytesの独創的なRPGの雰囲気を反映し、ゲームプレイ要素を選択することであったと付け加えた。 そして、ドイツのスタジオはシリーズを再訪することに興味はないようだが、Gothic の遺産は現在に至るまで Piranha Bytes のゲームに影響を与え続けている。

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一方、Piranha Bytes の親会社はシリーズの復活に熱心なようで、Nintendo Switch 版 Gothic が 9 月 28 日にリリースされる予定であると発表したばかりです。出版社は Gothic Classic を移植版と呼んでいますが、このゲームもまた、本格的なリマスターでも違和感のない、いくつかの注目すべき改善が含まれています。 つまり、Gothic の Switch バージョンは、新しい制御スキームと、既知の AI の問題やクエストのバグから、テクスチャの欠落や不完全なアニメーションなどのグラフィカルな不具合に至るまで、あらゆるものを対象とした何百もの修正とともに発売されます。 パブリッシャーは、『Gothic Classic』にはいくつかの新しい会話や戦利品の配置も含まれると述べた。

Gothic リメイクが Alkimia Interactive によって扱われているのと同じように、Gothic Classic はおそらく Piranha Bytes の関与なしで開発されました。 しかし、THQ Nordicは、約20の子会社のうちどの子会社が古典的なCRPGをSwitchに移植する任務を負ったのかを明らかにしなかった。

ゴシックがカルト的人気を誇るのは、抑圧的な雰囲気、手作りのオープンワールド、そして時代をはるかに先取りした 24 時間 365 日の NPC スケジュールなどの没入型メカニズムのユニークな組み合わせによるものです。 このゲームの最も注目すべき革新の 1 つは、現実的なスキル システムです。 プレイヤーは武器をほとんど使用できない完全な弱者から始まりますが、経験を積んでトレーニングにお金を払うにつれて、特定のクラスの武器の熟練度が向上し、新しいコンボやより高速なアニメーションのロックが解除されます。 同じことは、魔法の使用、ポーションの作成、狩猟のほか、スニーク、鍵開け、スリ、物々交換などのスキルにも当てはまります。

このようなレベリングのアプローチにより、Gothic は最初は非常に厳しい体験になりますが、RPG の設計により、プレイヤーはエンドゲーム中に敵を圧倒できるさまざまな強力なビルドを作成できるため、独特のやりがいのある体験が提供されます。 キャラクターのレベリングに対するこのような現実的なアプローチをうまく再現した唯一の現代タイトルは、Warhorse Studios の 2018 年のヒット作である Kingdom Come: Deliverance です。 偶然にも、『Kingdom Come: Deliverance』も 2021 年半ばに Switch 向けに発表されましたが、その移植版が未だに発売日が未定であることを見ると、Gothic Classic が市場に投入されるのはほぼ確実であるように思えます。

ゴシッククラシックNintendo Switch向けに9月28日に発売。

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出典: コリニスの歴史 / YouTube

ドミニクは物心ついた頃からゲームについて書き続けており、プロとして書き始めたのは 2010 年頃だったと確信しています。 好きなジャンルを選べと言われたらRPGを選ぶだろうが、そうではないのでやめた。

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